2009年5月12日星期二

最新进展 09年5月12日凌晨

自从去年10月份写了2篇日志后,这个blog就暂时没有动静了。
这段时间里,完成了几样东西:
1、杂兵的rig基本完成,没有特别惊人的技术,只用了一般的ikfk。完成了一个ikfk转换的脚本,还有一个双向控制的脚本。
2、测试了一下city scape,很强大,但是no crk。另外,它的模型是模型库里的固定模型,不能随机化(也许是我不知道)。
3、测试了一下city engine,更强大,但是我的机子跑不动,单纯的创建几个模型还可以,一个城市的模型就彻底内存不够了,它和maya通过fbx交换数据,fbx本身也是个很慢很吃内存的冬冬。
4、从去年就在打算的city engine lite已经完成了最重要的部分,语法解释器。已开始用antlr,最后发现实在不好写语法规则。最后还是纯手写的语法解释器,里面的数学运算和逻辑运算都交给python。比如T(math.cos(height),1,2)。
如何和cityengine来比的话,这只是万里长征的第一步,cityengine可以创建创建城市街道的样式,我的cityenginelite目前还只是解释语法。
后续的工作好多~~

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